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Após um dia sem review, voltamos ao sétimo lugar! Este foi um jogo que gerou muito ceticismo, mas que acabou sendo aclamado pela crítica. Sem mais "xurumelas", vamos a ele:
7º - METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER
Plataformas: PSP
Desenvolvido por: Kojima Productions
Publicado por: Konami
Review por: Thiago Mendonça.
Edição por: Vítor Limeira.
Metal Gear Solid: Peace Walker é protagonizado por Naked Snake (Big Boss) e se passa após os acontecimentos de MGS3 e MGS: Portable Ops. Snake, já não mais nos Estados Unidos, funda um grupo de mercenários chamado Militaires Sans Frontiers (MSF - Militares Sem Fronteiras), que luta por causas e missões para aqueles que precisam de sua ajuda. Eles acabam indo à Costa Rica para ajudar um professor e sua aluna, que imploram por socorro, pois a CIA invadiu a região e isso está causando vários problemas aos nativos.
A história é bastante interessante, mas o que realmente fascina é a forma como ela é contada. Misturando flashbacks desenhados num estilo meio rabiscado (e interativos!), o fator storytelling do jogo realmente cativa e não fica atrás de nenhum dos outros jogos da série, que têm a história como um dos fatores principais em seus jogos.
O jogo é tão bem feito e trabalhado em tantos aspectos que é difícil saber até por onde começar. Os gráficos são os melhores já vistos até hoje na plataforma portátil da Sony. A trilha sonora dispensa comentários. O jogo te dá opção de instalar os dados no cartão de memória e diminuir os tempos de load. Existem diversas opções de jogo além do modo história - multiplayer cooperativo e competitivo, desafios extras, treinamento. É um jogo completo em todos os sentidos.
Dinossauros na Costa Rica?! Os paleontólogos já estão sabendo? |
A mecânica de jogo também acerta em cheio. Você joga as principais missões com o próprio Snake, mas há missões de resgate e missões menores que você pode escolher em jogar com membros da MSF para melhorar suas habilidades, conseguir recursos e recrutar novos membros para a milícia (Cuidado! Sair pela fase resgatando todo mundo com o Fulton Recovery System é extremamente viciante!). Você deve designar soldados para diferentes "departamentos" na base-mãe, podendo pesquisar e desenvolver novas armas, entre outras coisas. Além disso, a mecânica básica de todos os outros jogos MGS está em Peace Walker. Nessa linha de stealth-action, MGS é praticamente imbatível.
Um detalhe bastante "controverso" no jogo é a jogabilidade. Portar os controles de um jogo normalmente jogado em consoles para uma plataforma portátil não é uma tarefa fácil. Os controles de Peace Walker são tão bons quanto poderiam ser no PSP, não consigo imaginar uma maneira melhor. Até porque o jogo te possibilita escolher entre várias opções de layout de controle diferentes. Porém, ainda assim, o controle do jogo perde um pouco em relação à jogabilidade clássica no controle dualshock do PS2 e PS3, com dois analógicos.
Contudo, Metal Gear Solid: Peace Walker não deixa de ser um dos melhores jogos já lançados para o PSP. É de se notar que houve um cuidado muito grande em deixar o jogo o mais refinado possível, não deixando a desejar a nenhum outro jogo da série.
Tem algo errado com esse tanque... Ele é do tamanho daquela caixa! õ_o' |
ÀS NOTAS!
Apresentação - O jogo é extremamente refinado, as animações são excelentes, as cenas desenhadas se encaixam muito bem, e o jogo te dá total liberdade de customização de controles e permite instalação para diminuir o tempo de loading. (9.5)
Gráfico - Talvez os gráficos mais bonitos no PSP até a presente data. (10.0)
Som - As músicas de combate e efeitos sonoros consagrados da série estão de volta em sua própria versão. Além de melodias que se encaixam muito bem com o jogo, como de costume da série. (9.0)
Jogabilidade - Por ser um jogo de plataforma portátil, sofre com uma limitação de controles, mas não por falta de tentativa de deixar os controles da melhor forma possível, por parte da Kojima Productions. (8.0)
Replay - Possui um nível de desafio razoável, podendo ser viciante em vários momentos. O multiplayer também aumenta o tempo de vida do jogo, deixando-o mais divertido. (9.0)
NOTA FINAL - Kojima Productions provou que é possível criar um jogo portátil tão bem feito e com tantas opções quanto um jogo de console, nos quais as desenvolvedoras costumam colocar mais esforço e recursos. Uma obra-prima! NOTA 9.0!
Estamos quase chegando no "Top 5", galera! Só falta mais um jogo! Eu considero o "Top 5" como a nata de 2010. Se até agora só teve jogo bom, imaginem o que está por vir... Então, até lá!
o/
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